Jumat, 02 Maret 2012

Apa Itu Domain Nam



Domain name adalah alamat di internet, biasanya diawali dengan www dan diakhiri dengan ekstensi seperti .com .net .org dan sebagainya. Fungsinya untuk memudahkan mencari alamat situs anda, semisal contoh : www.google.com, www.yahoo.com, mudah kan.

Kesimpulannya, untuk memiliki website maka harus memiliki 2 hal, yaitu DOMAIN NAME dan HOSTING.

Kamis, 01 Maret 2012

Pengertian blog Dofollow

Mungkin bagi para master blogger sudah banyak yang tahu apa itu blog dofollow, ya memang postingan kali ini saya tujukan bagi yang belum mengetahui tentang apa itu blog dofollow.

Blog dofolllow yang sering memakai Slogan “You Comment, I follow” di blog dofollow Milik mereka. Secara singkat cerita, saya artikan blog dofollow adalah suatu blog dimana apabila kita menaruh link ketika kita berkomentar di blog tersebut maka kita akan mendapat 1 backlink gratis (1 komentar kita akan dihitung oleh google sebagai 1 backlink).

Keuntungan inilah yang kadang dimanfaatkan oleh para blogger untuk mencari backlink gratis, apalagi ketika kita ingin mencari / menaikkan page rank kita, trik SEO dengan cara seperti ini dirasa lumayan ampuh dalam meningkatkan page rank kita.
Sehingga kadang kita melihat blog dofollow pasti sangat banyak pengunjung yang menuliskan komentarnya demi mendapat backlink gratis.

Jadi bila kita ingin mencari backlink gratis , mari kita mencari blog dofollow dan beramai – ramailah kita berkomentar di dalamnya.

Memang banyak keuntungan yang kita dapat dari kita berkomentar di blog dofollow, tapi bagi pemilik blog dofollow keuntungan yang di dapat hanya banyaknya pengunjung yang datang pada blog tersebut, dan blog dofollow kurang mendapat respon dari google sehingga kadang blog tersebut malah turun page rank nya, tapi tidak semua blog dofollow page rank nya rendah, ada juga blog dofollow yang memiliki page rank tinggi.
Dengan pertimbangan diatas saya mencoba merubah blog ini menjadi dofollow, pengin ngrasain jadi blog dofollow gitu... tapi jangan komentar yang tidak penting di blog ini, oke..
Kesimpulannya blog dofollow memiliki keuntungan dan kekurangan masing - masing , tinggal bagaimana kita ingin menyikapinya...

Semoga postingan bisa memberi inspirasi buat teman-teman semua.

Urutan kabel LAN

Cara Membuat krimping Kabel RJ45 dan Urutan Kabel Straight & Cross


Kali ini saya mo repost dari sahabat blogger yang kebetulan juga saya ingin tahu cara membuat/ Mengkrimping Kabel RJ45 dan Urutan Kabel Straight & Cross untuk bisa membuat jaringan pada komputer yang terbuhung secara online ke internet/lokalSelain bermanfaat bagi saya dan anda juga yang ingin belajar membuat kabel jaringan lan sendiri. Ikuti saja langkah - langkahnya dibawah ini.

Sebelum memulai, tentu kita harus punya alat untuk mengkrimping seperti : 
  • Tank Crimping
  • Kabel UTP
  • Konektor RJ-45
  • Cable Tester
Tank Crimping

Tank krimping adalah alat untuk memotong kabel UTP dan untuk menjepit ujung konektor,dan ini sangat penting sekali bagi kita yang ingin belajar cara mengkrimping kabel,alat ini bentuknya hampir sama dengan Tank biasa yang sering kita lihat atau temui. Dan di bawah ini adalah gambar tank crimping : 

Kabel UTP
Kabel UTP perlu kita gunakan untuk saling menyalurkan jaringan internet,dan di dalam kabel UTP ini di dalamnya ada 8 helai kabel kecil yang berwarna-warni,dan ini warna kabel kecil yang ada di dalam kabel UTP :

URUTAN-URUTAN KABEL UTP (Straight dan Cross):
Berikut ini adalah urutan pengabelan Straight :
Ujung A

   1. Putih Orange
   2. Orange
   3. Putih Hijau
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Hijau
   7. Putih Coklat
   8. Coklat



Ujung B

   1. Putih Orange
   2. Orange
   3. Putih Hijau
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Hijau
   7. Putih Coklat
   8. Coklat
Berikut ini adalah urutan pengabelan Cross :
Ujung A

   1. Putih Orange
   2. Orange
   3. Putih Hijau
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Hijau
   7. Putih Coklat
   8. Coklat

Ujung B

   1. Putih Hijau
   2. Hijau
   3. Putih Orange
   4. Biru
   5. Putih Biru
   6. Orange
   7. Putih Coklat
   8. Coklat

Konektor
Konektor adalah peripheral yang kita pasang pada ujung kabel UTP tujuanya agar kabel dapat kita pasang pada port LAN.
Kita harus mempunyai konektor RJ-45 untuk dipasangkan pada ujung kabel UTP. dan alat ini sangat berguna sekali.
Cable Tester
Cable Tester adalah alat untuk menguji hasil krimpingan kita,tapi kalau krimpingan kita salah maka lampu di Cable Tester ini tidak akan menyala dan kalau hasil krimpingan kita sudah benar maka lampu di Cable Tester akan menyala dengan otomatis,jadi alat ini sangan berguna bagi kita untuk mengetahui hasil krimpingan kita,di bawah ini contoh gambar Cable Tester:
Praktek membuat kabel Straight
  • Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm
  • Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai standar TIA/EIA 368B
  • Setelah urutannya sesuai standar, potong dan ratakan ujung kabel,
  • Masukan kabel  yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar.
  • Lakukan crimping menggunakan crimping tools, tekan crimping tool dan pastikan semua pin (kuningan) pada  konektor RJ-45 sudah “menggigit” tiap-tiap kabel.
  • Setelah selesai pada ujung yang satu, lakukan lagi pada ujung yang lain
  • Langkah terakhir adalah menge-cek kabel yang sudah kita buat tadi dengan menggunakan LAN tester, caranya masukan masing-masing ujung kabel (konektor RJ-45) ke masing2 port yang tersedia pada LAN tester, nyalakan dan pastikan semua lampu LED menyala sesuai dengan urutan kabel yang kita buat.
  • Dibawah ini adalah contoh ujung kabel UTP yang telah terpasang konektor RJ-45 dengan benar, selubung kabel (warna biru) ikut masuk kedalam konektor, urutan kabel dari kiri ke kanan (pada gambar dibawah ini urutan pin kabel dimulai dari atas ke bawah).

Demikian penjelasan Cara mengkrimping kabel RJ45, Urutan kabel Straight & Cross, dan juga praktek pemasangan kabel Straight. Semoga bermanfaat.

Apa Itu Skype

Skype adalah sebuah program komunikasi dengan teknologi P2P (peer to peer). Program ini merupakan program bebas (dapat diunduh gratis) dan dibuat dengan tujuan penyediaan sarana komunikasi suara (voice) berkualitas tinggi yang murah berbasiskan internet untuk semua orang di berbagai belahan dunia. Pengguna Skype dapat berbicara dengan pengguna Skype lainnya dengan gratis, menghubungi telepon tradisional dengan biaya (skypeOut), menerima panggilan dari telepon tradisional (SkypeIn), dan menerima pesan suara [1] . Teknologi skype ditemukan oleh wirausahawan Niklas Zennström dan Janus Friis, orang yang sama yang menemukan Kazaa dan Joost (P2P untuk televisi). Skype lalu berkompetisi dengan protokol terbuka VoIP yang sudah ada seperti SIP, IAX, dan H.323. Grup Skype yang dibentuk pada bulan September 2003 lalu dibeli oleh perusahaan lelang internet raksasa di Amerika e-Bay pada bulan September 2005 dan bermarkas di Luxembourg, Jerman dengan kantor-kantor di London, Inggris, Praha, Rusia dan San Jose, California, A.S.
Sejak diluncurkan skype telah mengalami pertumbuhan pesat baik dari penggunaannya yang populer maupun pengembangan perangkat lunaknya, jasa yang ditawarkan pun menjadi beragam mulai dari penggunaan gratis maupun berbayar.
Hanya dalam beberapa tahun saja pada bulan April 2006 Skype memiliki 100 juta pengguna.

  1. Komunikasi global dan lokal yang lebih ekonomis melalui suara atau konferensi video. Sebagai ilustrasi pada tahun 2007 perbandingan menelpon ke Amerika dari Indonesia adalah Rp.6,640,-/ menit [2] sedangkan dengan menggunakan skype, aktivitas ini didapatkan gratis (untuk sesama pengguna skype) dan berbayar bila skype digunakan untuk menelpon ke pesawat telpon genggam: Rp. 1,593/ menit atau pesawat telpon rumah: Rp. 423/ menit [3]. Komunikasi menjadi lebih murah dan terjangkau. Konferensi bisa dilangsungkan antar pengguna (dua orang) sampai dengan lima pengguna sekaligus.
  2. Penggunaannya yang mudah. Untuk pengguna yang telah biasa menggunakan pengirim-penerima pesan instan internet, perangkat lunak skype akan dirasakan mudah. Pengguna hanya diharuskan untuk memiliki komputer dengan spesifikasi teknis tertentu, headset (yang memiliki mike dan speaker), serta sambungan internet.
  3. Kualitas suara yang lebih baik dibandingakan VoIP pendahulunya. Kegunaan dasar pembicaraan telepon melalui komputer di mana pun pengguna berada (dengan koneksi internet) secara gratis.

Kualitas suara yang lebih baik

Dalam hal kualitas suara yang lebih baik, hal ini mungkin terjadi karena tim kerja Skype telah berhasil mengontrol sumberdaya- sumberdaya yang tersedia pada jaringan. Sehingga meningkatkan keberhasilan panggilan dan kualitas pada jaringan Skype melebihi tingkat POTS (Plain Old Telephony System: Sistem Telepon Tua Biasa) tanpa menggunakan pemusatan sumberdaya yang mahal. Dengan menyederhanakan perangkat lunaknya, sistem ini memungkinkan pengaplikasian yang mudah oleh siapapun.

[sunting] Traversal Firewall dan NAT (Network Address Translation)

Klien-klien yang tidak menggunakan firewall dan klien-klien yang sudah berada pada alamat-alamat IP publik yang terarah dapat membantu “ujung-penghubung” dari NAT berkomunikasi dengan mengarahkan panggilan. Hal ini memungkinkan dua klien yang awalnya tidak bisa berkomunikasi untuk berbicara satu sama lainnya, karena sinyal panggilan di terjemahkan pada pengguna akhir yang satu dan pengguna akhir lainnya, sehingga kekhawatiran akan risiko keamanan atau privasi dapat diatasi. Bersamaan dengan hal ini, hanya proxi-proxi yang memiliki “jatah” berlebih yang dipilih sehingga performa pada penggunanya tidak terganggu. Beberapa teknik baru telah dikembangkan untuk menghindari konfigurasi firewall dan gateway pada pengguna akhir, dimana setting konfigurasi yang tidak sensitif biasanya menghambat mayoritas pengguna dalam berkomunikasi. Singkatnya, Skype bekerja di belakang mayoritas firewall dan gateway tanpa menggunakan konfigurasi khusus.

Data dan Alat Pencari Pengguna Global Terdesentralisasi

Kebanyakan dari pengirim-penerima pesan instan (Instant Messenger) atau perangkat lunak komunikasi memerlukan bentuk data pencari terpusat yang bertujuan agar hubungan antar pengguna akhir berhasil dilakukan, dimana para pengguna akhir ini memiliki nama pengguna statis karena alamat IP-nya cenderung berubah. Perubahan ini terjadi saat pengguna berpindah lokasi atau mencoba menghubungkan diri kembali ke dalam jaringan dengan menggunakan alamat IP dinamis. Kebanyakan dari alat komunikasi yang berbasiskan internet, mencari dan menemukan penggunanya menggunakan sentral informasi (central directory) dimana setiap nama pengguna dan nomor IPnya tercatat dan mencari tahu apakah setiap pengguna sedang dalam jaringan (online) atau tidak. Sentral informasi ini amatlah besar biayanya ketika penggunanya bertambah hingga jutaan, dengan mendesentralisasikan infrastruktur yang memakan banyak sumberdaya ini, skype berhasil memfokuskan sumber dayanya untuk mengembangkan fungsi. Teknologi jaringan P2P yang digunakan oleh aplikasi “berbagi berkas” (file-sharing) sebenarnya hampir cocok untuk digunakan pada jaringan desentralisasi yang digunakan oleh skype, namun jaringan-jaringan ini secara alamiah telah terbagi-bagi. Pencarian tidak dapat menghubungkan seluruh “ujung” yang terdapat di jaringan. Sehingga untuk dapat berkomunikasi dengan kualitas telepon yang baik dengan biaya serendah mungkin, diperlukan pengembangan generasi ketiga dari teknologi P2P (“3G P2P”) atau dikenal juga dengan Indeks Global (Global Index) disingkat IG – hal ini membuktikan sekali lagi pergeseran paradigma pada istilah “jaringan yang mungkin” . Teknologi IG adalah jaringan berlapis-lapis dimana antara penghubung-super (supernones) saling berkomunikasi dengan cara tertentu sehingga setiap penghubung dalam jaringan memiliki pengetahuan penuh akan setiap pengguna yang ada dan sumberdaya yang digunakannya dalam selubung (jeda panggilan) seminimal mungkin.

Pengarah lalulintas yang pintar (intelligent routing)

Dengan menggunakan seluruh sumberdaya yang ada, Skype mampu mengarahkan dengan pintar panggilan panggilan yang terkode melalui seluruh jalur efektif yang mungkin dilalui. Skype bahkan memastikan berbagai jalur-jalur penghubung tetap terbuka dan secara dinamis berpindah memilih jalur yang terbaik pada saat itu. Hal ini membuat Skype langsung menjadi perhatian orang karena dampaknya dalam mengurangi jeda sambungan dan peningkatan kualitas panggilan dalam jaringan.

Keamanan

Setiap panggilan dan pesan instan dikodekan oleh Skype pada ujung satu dan lainnya untuk melindungi privasi pengguna. Pengkodean ini perlu karena seluruh panggilan/ pertukaran informasi disalurkan menggunakan fasilitas Internet untuk publik.

Mudah digunakan

Dengan perangkat yang mudah digunakan dan bukan mempersulit pengguna, skype dibuat sesederhana mungkin – semua orang yang dapat menggunakan aplikasi Windows dan telepon karena perangkat lunak ini dapat bekerja dengan baik dengan sistem operasi komputer saku (pocket PC), Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Pocket PC, Mac OS X and Linux .

Kekurangan

  1. Penipuan. Layaknya seluruh hubungan yang dilakukan melalui internet, skype juga memiliki masalah yang sama dengan registrasi identitas penggunanya. Registrasi dapat dilakukan tanpa menyerahkan identitas diri yang sah sehingga sebagai pengguna kita dapat memilih untuk tidak meggunakan nama asli dan di pihak yang sama kita berisiko untuk berkenalan dengan orang tanpa tahu identitasnya. Hal ini rentan terhadap penipuan dan kejahatan-kejahatan lainnya.
  2. Kapasitas yang besar. Skype memakan 23MB kapasitas harddisk ketika dipasang, dibandingkan dengan pengirim pesan instan lainnya seperti Yahoo yang memakan kapasitas lebih kecil sekitar 10- 15 MB.
  3. Terhalang oleh waktu dan kesediaan orang yang memanggil dan yang dipanggil. Penggunaan skype dengan metode suara harus dilakukan dengan rencana sebelumnya seperti membuat janji dengan orang yang dituju, karena apabila orang yang dituju tidak siap (terhalang oleh perbedaan waktu atau kesulitan sambungan Internet) maka niat untuk melakukan komunikasi langsung melalui suara bisa jadi sia-sia.

Apa itu Android

Pengertian Android

Apa itu android, mungkin pertanyaan mengenai pengertian android ini belakangan menjadi pertanyaan banyak orang. Karena banyaknya media yang memberitakan mengenai android, membuat kita menjadi semakin bertanya-tanya apa itu android, apa sebenarnya pengertian android.

Jika kita bertanya pada wikipedia indonesia tentang pengertian android, maka pak wiki akan memberikan 3 opsi pengertian android, yaitu :

1.      Android (robot), robot yang dibuat menyerupai manusia.
2.      Android (sistem operasi), sistem operasi untuk perangkat telepon seluler, yang dikembangkan oleh Google.
3.       Android Kikaider, sebuah serial Tokusatsu dari Jepang
Namun yang dimaksud dari pertanyaan apa itu android di sini tentulah Android yang merupakan sistem operasi, bukan pengertian android yang lain. Sistem operasi yang baru lahir namun melejit tinggi menyaingi para pendahulunya.

Kembali kepada pengertian android, menurut pak wikipedia pengertian Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.

Lain halnya dengan web resmi android. Mereka hanya memberikan pengertian android sederhana pada halaman APA ITU ANDROID pada web tersebut. Sesuai apa yang dikatakann mereka bahwa Android ™ memberikan satu set lengkap perangkat lunak untuk perangkat mobile: sistem operasi, middleware dan aplikasi kunci mobile.
Namun pengertian android di atas juga diiringi setidaknya oleh 5 point penjelasan selain mengenai apa itu android.
Nah mungkin pengertian android di atas sudah dapat menjawab pertanyaan Apa itu android.

Apa itu LAN.

LAN adalah singkatan dari Lokal Area Network. LAN terdiri dari beberapa komputer yang terhubung dalam suatu jaringan. Pada jaringan ini setiap komputer dapat mengakses data dari komputer lain. Selain itu komputer yang terhubung dalam LAN juga dapat menjalankan hardware seperti printer dari komputer lain, chating dengan pemilik komputer lain ataupun bermain game bareng. Jumlah komputer yang terhubung pada LAN relatif kecil, misalnya komputer-komputer di rumah, di warnet, di tempat kos atau di beberapa tempat lain dimana komputer yang termasuk di dalam LAN berada dalam satu bangunan. Setiap komputer yang terhubung pada LAN mempunyai IP address yang berbeda. Komputer di dalam LAN terhubung melalui ethernet atau dapat juga dengan wireless teknologi yang berkecepatan antara 10-10000 Mbps. LAN yang menggunakan teknologi wireless biasa disebut wireless LAN. Pada umumnya wireless LAN lebih mahal dibanding dengan LAN yang menggunakan kabel, karena harga hardware untuk wireless LAN lebih mahal. Wireless LAN digunakan hanya jika pada tempat tersebut tidak memungkinkan dipasang kabel. Wireless LAN juga mempunyai beberapa keunggulan antara lain lebih fleksibel sehingga komputer yang terhubung wireless LAN dapat dipindahkan ke tempat lain yang masih dalam jangkauan, instalasi serta perlengkapan yang digunakan juga lebih sedikit dan “invisible”. Akan tetapi wireless LAN juga mampunyai kekurangan antara lain keamanan dari jaringan kurang, wilayah yang tercakup dalam jaringan terbatas pada wilayah yang dapat dijangkau oleh gelombang radio dari wireless LAN, kecepatan transfer data pada wireless LAN juga lebih lambat daripada LAN dengan kabel.
Keuntungan Jaringan LAN:
  1. Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing).
  2. Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing).
  3. File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client menurut otorisasi sekuritas dari semua karyawan, yang dapat dibuat berdasarkan struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data terjamin.
  4. File data yang keluar/masuk dari/ke server dapat di kontrol.
  5. Proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.
  6. Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali.
  7. Bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.
JARINGAN MAN
MAN atau Metropolitan area network adalah jaringan yang lebih luas daripada LAN. Beberapa LAN menjadi satu jaringan dapat juga disebut MAN. MAN terdapat di dalam satu kampus atau dalam satu wilayah yang agak luas (dapat juga satu kota). MAN biasanya tidak dimiliki oleh satu organisasi saja. Sama seperti LAN, MAN juga memiliki wireless MAN dengan kekurangan dan kelebihan yang relatif sama.

JARINGAN WAN
WAN (Wide Area Network) adalah kumpulan dari LAN dan/atau Workgroup yang dihubungkan dengan menggunakan alat komunikasi modem dan jaringan Internet, dari/ke kantor pusat dan kantor cabang maupun antar kantor cabang. Dengan sistem jaringan ini, pertukaran data antar kantor dapat dilakukan dengan cepat serta dengan biaya yang relatif murah. Sistem jaringan ini dapat menggunakan jaringan Internet yang sudah ada, untuk menghubungkan antara kantor pusat dan kantor cabang atau dengan PC Stand Alone/Notebook yang berada di lain kota ataupun negara.
Keuntungan Jaringan WAN
  1. Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang.
  2. Dokumen/File yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pos dapat dikirim melalui E-mail dan Transfer file dari/ke kantor pusat dan kantor cabang dengan biaya yang relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat.
  3. Pooling Data dan Updating Data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.

Apa Itu Website

Website adalah halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet. Website merupakan komponent atau kumpulan komponen yang terdiri dari teks, gambar, suara animasi sehingga lebih merupakan media informasi yang menarik untuk dikunjungi. Secara garis besar, website bisa digolongkan menjadi 3 bagian yaitu:
  • Website Statis
  • Website Dinamis
  • Website Interaktif
Website Statis adalah web yang mempunyai halaman tidak berubah. Artinya adalah untuk melakukan perubahan pada suatu halaman dilakukan secara manual dengan mengedit code yang menjadi struktur dari website tersebut.

Website Dinamis merupakan website yang secara struktur diperuntukan untuk update sesering mungkin. Biasanya selain utama yang bisa diakses oleh user pada umumnya, juga disediakan halaman backend untuk mengedit kontent dari website. Contoh umum mengenai website dinamis adalah web berita atau web portal yang didalamnya terdapat fasilitas berita, polling dan sebagainya.

Website Interaktif adalah web yang saat ini memang sedang booming. Salah satu contoh website interaktif adalah blog dan forum. Di website ini user bisa berinteraksi dan beradu argument mengenai apa yang menjadi pemikiran mereka. Biasanya website seperti memiliki moderator untuk mengatur supaya topik yang diperbincangkan tidak keluar jalur.

Internet

                                                         INTERNET


    Dunia dewasa ini menjadi semakin terhubung (interconnected) satu dengan lainnya. Dengan kata lain kita dapat menggunakan telepon genggam untuk menghubungi teman yang berada dibelahan dunia lain. Kita dapat menonton siaran langsung pertandingan bola piala dunia yang berlangsung di benua lain. Atau bahkan kita dapat berinvestasi dalam ekonomi dunia karena pasar modal di Tokyo, London dan New York terhubung secara elektronis selama 24 jam sehari. Keterhubungan inilah yang disebut Interconnected Network atau lebih populer dengan sebutan internet.
    Satu hal terbesar tentang internet adalah bahwa tak seorangpun yang benar-benar memilikinya. Internet adalah kumpulan global dari orang-orang dan jaringan komputer besar dan kecil, dimana semuanya tersambung oleh ribuan kilometer kabel dan line telepon yang semuanya dapat saling berkomunikasi. Beberapa fungsi internet antara lain: menemukan dan mengakses informasi, kursus/sekolah jarak jauh, saling bertukar informasi dengan rekan bisnis dan hobi, atau mendapatkan pekerjaan secara on-line dan lainnya. Sebelum mengenal lebih jauh internet, berikut penjelasan singkat tentang jaringan komputer (computer network) dan komponen penting internet.
Daftar Isi:
HIERARKI JARINGAN
    Setiap komputer yang terhubung ke internet adalah bagian dari jaringan. Misalnya komputer di rumah menggunakan modem untuk men-dial nomor telepon untuk terhubung ke Internet Service Provider (ISP). Atau komputer di kantor yang masuk dalam LAN, maka untuk dapat terhubung ke ke internet juga menghubungi ISP. Ketika terhubung ke ISP maka komputer tersebut telah menjadi bagian dari jaringan. Kemudian ISP tersambung ke jaringan yang lebih besar, maka ia juga akan menjadi bagian dari jaringan tersebut. Jadi internet secara sederhana merupakan jaringan dari jaringan.
Setiap komputer yang terhubung ke internet merupakan bagian dari jaringan
(sumber: howstuffworks.com)
Perusahaan komunikasi besar memiliki backbone sendiri yang terhubung ke wilayah lain. Disetiap wilayah, perusahaan memiliki Point of Presence (POP) yang merupakan tempat bagi pengguna lokal untuk mengakses jaringan komputer perusahaan, biasanya melalui nomor telepon lokal atau dedicated line. Terdapat beberapa jaringan tingkat tinggi yang terhubung satu sama lainnya melalui Network Access Points (NAP).
    Contoh berikut mengambarkan internet bekerja. Sebuah perusahaan komunikasi besar (sebut saja A) adalah sebuah ISP yang besar. Disetiap kota besar perusahaan A memiliki POP yang penuh dengan modem dimana customer ISP tersebut menghubunginya. Perusahaan A menyewa jalur kabel serat optik dari perusahaan telekomunikasi agar semua POP terhubung. Terdapat perusahaan ISP besar lain, sebut misalnya B. Perusahaan B membangun gedung di setiap kota besar dan perusahaan menempatkan server untuk internetnya pada gedung tersebut. Sedemikian besarnya, perusahaan B membangun jalur kabel serat optik antara gedung-gedung itu sehingga mereka saling terhubung.
    Semua pelanggan ISP perusahaan A dapat berhubungan satu sama lain, demikian juga halnya semua pelanggan ISP B. Tetapi tidak ada jalan bagi pelanggan ISP A untuk saling berkomunikasi dengan pelanggan ISP B. Oleh karena itu perusahaan A dan B sepakat untuk terhubung ke NAP di berbagai kota sehingga lalu lintas komunikasi antar jaringan terjadi pada NAP. Dalam internet sebenarnya, lusinan ISP besar saling terhubung ke NAP dan triliunan byte data mengalir antara masing-masing jaringan.
kembali ke atas

MENJEMBATANI PEMBAGIAN
    Semua jaringan pada NAP, backbone dan router berbicara satu dengan lainnya.Yang menarik pada proses ini adalah bahwa pesan dapat meninggalkan satu komputer dan berjalan menyeberangi dunia melalui beberapa jaringan yang berbeda dan tiba pada komputer lain dalam pecahan detik.
    Router menjelaskan kemana informasi dikirmkan dari satu komputer ke komputer lain. Router memiliki dua pekerjaan terpisah tetapi berhubungan yaitu:
  • Menjamin bahwa informasi tidak pergi ke tempat yang tidak membutuhkan.
  • Menjamin bahwa informasi dikirimkan ke tujuan yang dimaksud
Untuk melaksanakan kedua pekerjaan ini, router sangat berdaya guna untuk dua jaringan komputer yang terpisah. Dia menghubungkan dua jaringan, menghantarkan informasi dari satu jaringan ke yang lain. Dia juga melindungi jaringan dari yang lain, mencegah lalu lintas pada satu jaringan dari kebocoran terhadap yang lain.
kembali ke atas

BACKBONE
    Internet dimulai ketika sebuah kelompok kecil institusi penelitian militer dan universitas yang secara fisik berada di tempat yang terpisah menginginkan untuk membagi data penelitian komputer dalam waktu bersamaan. Pada tahun 1987 theNational Science Foundation menciptakan jaringan khusus yang menghubungkan lima pusat supercomputer. Jaringan khusus ini disebut NSFNET yang merupakan T1 line menghubungkan 170 jaringan kecil bersama dan dioperasikan pada 1,544 Mbps (million bits per second). Setahun kemudian IBM, MCI dan Merit bekerja dengan NSF untuk menciptakan backbone dan mengembangkan T3 (45 Mbps).
    Backbone umumnya adalah jaringan kabel serat optik. Kabel serat optik ditentukan oleh optical carrier seperti OC-3 yang sanggup mentransmisikan 155 Mbps sedangkan OC-48 dapat mentransfer 2488 Mbps (2.488 Gbps). Bandingkan dengan modem 56K  yang biasa dipakai dengan kecepatan transfer hanya 56000 bps. Saat ini terdapat banyak perusahaan yang mengoperasikan backbone berkapasitas tinggi dan keseluruhan mereka terhubung pada berbagai NAP diseluruh dunia.
kembali ke atas

INTERNET PROROCOL: IP ADDRESS
    Setiap mesin pada internet memiliki identifikasi yang unik yang disebut IP Address dimana IP merupakan singkatan dari Internet Protocol sebagai bahasa yang diunakan komputer untuk berkomunkasi melalui internet. Pola IP address adalah seperti:
216.27.61.137
Pola demikian (dotted decimal number) adalah untuk memudahkan manusia mengingat, karena komputer berkomunikasi dalam bentuk biner. Alamat diatas bila diubah kedalam bentuk biner menjadi:
11011000.00011011.00111101.10001001
Keempat angka dalam IP address disebut octet karena masing-masing angka terdiri dari 8 posisi bila dilihat dari bentuk biner. Bila dijumlahkan seluruh posisi didapatkan jumlah 32 sehingga IP address disebut 32-bit. Dikarenakan tiap delapan posisi memilik dua keadaan berbeda (1 atau 0), maka jumlah kemungkinan kombinasi per octet adalah 28 atau 256. Sehingga tiap octet berisi nilai antara 0 dan 255. Kombinasi dari keempat octet menghasilkan 232 atau sejumlah 4.294.967.296 kemungkinan atau hampir 4,3 miliar. Tetapi ada sejumlah IP address yang tidak boleh digunakan seperti 0.0.0.0 yang disediakan untuk default network dan 255.255.255.255 yang digunakan untukbroadcast.
    Octet digunakan utuk membuat kelas dari IP address yang dapat digunakan untuk bisnis, pemerintahan atau jenis lainnya berdasarkan ukuran dan kebutuhan. Octet dipisahkan menjadi dua bagian yang disebut Net dan Host. Bagian Net selalu berisi octet pertama yang digunakan untuk mengidentifikasi network, sedangkan Host (kadang-kadang disebut node) yang merupakan bagian akhir dari octet mengidentifikasikan komputer mana pada jaringan. Terdapat lima kelas dari IP address.
kembali ke atas

INTERNET PROROCOL: DOMAIN NAME SYSTEM
    Kita dapat berhubungan dengan komputer lain di internet dengan menulis IP address dari komputer yang dituju. Hal ini tidak menjadi masalah bila hanya ada sedikit host tetapi akan semakin lebar bila semakin banyak system terhubung online. Solusi pertama terhadap masalah ini adalah text file sederhana yang dikoordinasi oleh Network Information Center yang memetakan nama untuk IP address. Pada tahun 1983 University of Wisconsin membuat Domain Name System (DNS) yang memetakan teks ke IP address secara otomatis. Dengan demikian seseorang cukup mengingat www.geocities.com/fadelku sebagai contoh untuk menggantikan IP address nya.
kembali ke atas

UNIFORM RESOURCE LOCATORS
    Ketika menggunakan web atau mengirim e-mail, kita menggunakan domain name untuk melakukan hal itu. Misalnya Uniform Resource Locator (URL)http://www.yahoo.com berisi domain name yahoo.com, demikian juga alamat e-mail fadelku@yahoo.com. Setiap mengunakan domain name, kita menggunakan server DNS Internet untuk menerjemahkan domain name yang terbaca oleh manusia menjadi IP address yang dapat terbaca oleh mesin.
    Domain name tingkat atas (top-level) disebut juga dengan first-level domain name terdiri dari .COM, .ORG, .NET, .EDU dan .GOV. Setiap nama dalam top-level domain name harus unik.
    Ketika DNS server menerima permintaan dari server program untuk mengkonversi domain name menjadi IP address, maka DNS server dapat melakukan satu dari empat kemungkinan dibawah ini:
  1. Menjawab permintaan dengan sebuah IP address karena telah mengetahui IP address untuk domain yang diminta.
  2. Menghubungi DNS server yang lain dan mencoba menemukan IP address untuk nama yang diminta.
  3. Akan mengatakan "I don't know the IP address for the domain you requested, but here's the IP address for a DNS server that knows more than I do."
  4. Mengeluarkan error message karena permintaan domain name salah atau tidak tersedia.
kembali ke atas

CONTOH DNS
    Misalnya kita mengetik URL www.yahoo.com ke program browser, maka browser akan menghubungi DNS server untuk mendapatkan IP address. DNS server akan memulai pencariannya dengan menghubungi satu dari root DNS server. Root server mengetahui IP address untuk semua DNS server yang menangani top-level domain (.COM, .NET, dll). DNS server akan menanyakan root untuk www.yahoo.com dan root akan mengatakan "I don't know the IP address for www.yahoo.com, but here's the IP address for the .COM DNS server."
    DNS server kemudian mengirim permintaan ke .COM DNS server untuk menanyakan IP address yang diminta. DNS server untuk domain .COM mengetahui IP address untuk nama server yang menangani domain www.yahoo.com. Setelah browser mendapatkan IP address yang diminta, kemudian menghubungi server www.yahoo.com untuk mendapatkan halaman web nya.
    Salah satu kunci yang membuat pekerjaan itu adalah redundancy yang berarti terdapat banyak DNS server pada setiap level sehingga jika salah satu gagal (fail) terdapat yang lain untuk menangani permintaan. Kunci lain adalah caching yang berarti sekali DNS server menerima suatu permintaan maka ia akan menangkap IP address yang diterima itu. Dan sekali ia membuat permintaan ke root DNS server, ia akan menangkap IP address untuk DNS server yang menangani permintaannya. Walaupun tidak terlihat, DNS sever menangani milyaran permintaan setiap hari dan mereka penting untuk menjamin internet berfungsi dengan baik.
kembali ke atas

CLIENT dan SERVER
    Semua mesin pada internet dapat berupa server atau client. Mesin yang menyediakan pelayanan untuk mesin lainnya adalah server. Dan mesin yang digunakan untuk menghubungi layanan ini adalah client. Ada web server, e-mail server, FTP server dan seterusnya yang melayani kebutuhan pengguna internet diseluruh dunia.
    Ketika kita menghubungi www.yahoo.com untuk membaca halaman disana, kita duduk di kursi user pada mesin client. Kita mengakses web server yahoo. Server mempunyai IP address statis yang tidak berubah terlalu sering. Mesin di rumah yang men-dial-up melalui modem, memiliki IP address yang ditentukan oleh ISP setiap kali kita menghubunginya. IP address tersebut unik untuk saat itu dan mungkin akan berbeda disaat yang lain. Dengan cara ini, sebuah ISP hanya memerlukan satu IP address untuk setiap modem yang didukungnya, jadi bukan untuk tiap pelanggan.
kembali ke atas

PORT
    Server apapun membuat pelayanannya tersedia dengan menggunaan sejumlah port -- satu untuk setiap layanan yang tersedia pada server. Sebagai contoh, jika sebuah server menjalankan web server dan sebuah server file transfer protocol(FTP), maka web server khusus disediakan pada port 80 dan FTP server pada port 21. Client menghubungi layanan pada IP address dan angka port yang spesifik.
    Sekali client terhubung pada layanan di port khusus, ia mengakses layanan menggunakan protokol khusus, biasanya teks dan secara gamblang menjelaskan bagaimana client dan server berhubungan. Setiap web server di internet mengenal hypertext transfer protocol (HTTP).
   
Jaringan, router, NAP, ISP, DNS dan server yang hebat membuat intrnet menjadi mungkin. sangat mengagumkan jika membayangkan bahwa semua informasi dikirimkan keseluruh dunia dalam hitungan millisecond.


Sumber:
  1. Tretter, Marietta, How to Use the Internet, second edition, Ziff Davis Press, Emeryville, California, 1995
  2. http://computer.howstuffworks.com/internet-infrastructure.htm